<template>
  <view class="cj-slider" @mousemove="onSliMouseMove" @mouseup="onSliMouseUp">
    <view class="mouse-move" :style="{height: moveHeight + 'rpx'}"></view>
    <view class="cj-slider__line" :class="[disabled ? 'cj-slider--disabled' : '']" :style="{
		backgroundColor: inactiveColor,
    height: height + 'rpx'
	}" @click="onClick"></view>
    <view class="cj-slider__gap" :style="[
				barStyle,
				{
					height: height + 'rpx',
					backgroundColor: activeColor
				}
			]" @click="onClick">
      <view class="cj-slider__button-wrap" @mousedown="onMouseDown(1, $event)" @mousemove="onMouseMove($event)"
        @mouseleave="onMouseLeave(1)" @mouseup="onMouseUp(1)" @touchstart="onTouchStart(1, $event)"
        @touchmove="onTouchMove(1, $event)" @touchend="onTouchEnd(1)" @touchcancel="onTouchEnd">
        <slot v-if="$slots.default  || $slots.$default" />
        <view v-else class="cj-slider__button" :style="[blockStyle, {
					height: blockWidth + 'rpx',
					width: blockWidth + 'rpx',
					backgroundColor: blockColor
				}]"></view>
      </view>
      <view class="cj-slider__button-wrap2" @mousedown="onMouseDown(2, $event)" @mousemove="onMouseMove($event)"
        @mouseleave="onMouseLeave(2)" @mouseup="onMouseUp(2)" @touchstart="onTouchStart(2, $event)"
        @touchmove="onTouchMove(2, $event)" @touchend="onTouchEnd(2)" @touchcancel="onTouchEnd">
        <slot v-if="$slots.default  || $slots.$default" />
        <view v-else class="cj-slider__button" :style="[blockStyle, {
      				height: blockWidth + 'rpx',
      				width: blockWidth + 'rpx',
      				backgroundColor: blockColor
      			}]"></view>
      </view>
    </view>
  </view>
</template>

<script>
  /**
   * slider 滑块选择器
   * @property {Number | String} value 滑块默认值（默认[最小值,最大值]）
   * @property {Number | String} min 最小值（默认0）
   * @property {Number | String} max 最大值（默认100）
   * @property {Number | String} step 步长（默认1）
   * @property {Number | String} blockWidth 滑块宽度，高等于宽（30）
   * @property {Number | String} height 滑块条高度，单位rpx（默认6）
   * @property {String} inactiveColor 底部条背景颜色（默认#c0c4cc）
   * @property {String} activeColor 底部选择部分的背景颜色（默认#2979ff）
   * @property {String} blockColor 滑块颜色（默认#ffffff）
   * @property {Object} blockStyle 给滑块自定义样式，对象形式
   * @property {Boolean} disabled 是否禁用滑块(默认为false)
   * @property {Number | String} moveHeight 鼠标离开滑块仍可滑动的区域高度，单位rpx(默认100)
   * @event {Function} start 滑动触发
   * @event {Function} moving 正在滑动中
   * @event {Function} end 滑动结束
   * @example <cj-slider v-model="value" />
   */
  export default {
    name: 'cj-slider',
    props: {
      // 当前进度百分比值
      value: {
        type: Array,
        default: []
      },
      // 是否禁用滑块
      disabled: {
        type: Boolean,
        default: false
      },
      // 滑块宽度，高等于宽，单位rpx
      blockWidth: {
        type: [Number, String],
        default: 30
      },
      // 最小值
      min: {
        type: [Number, String],
        default: 0
      },
      // 最大值
      max: {
        type: [Number, String],
        default: 100
      },
      // 步进值
      step: {
        type: [Number, String],
        default: 1
      },
      // 滑块条高度，单位rpx
      height: {
        type: [Number, String],
        default: 6
      },
      // 进度条的激活部分颜色
      activeColor: {
        type: String,
        default: '#2979ff'
      },
      // 进度条的背景颜色
      inactiveColor: {
        type: String,
        default: '#c0c4cc'
      },
      // 滑块的背景颜色
      blockColor: {
        type: String,
        default: '#ffffff'
      },
      // 用户对滑块的自定义颜色
      blockStyle: {
        type: Object,
        default () {
          return {};
        }
      },
      // 鼠标可离开滑块后仍能滑动的范围高度
      moveHeight: {
        type: [Number, String],
        default: '500'
      }
    },
    data() {
      return {
        mouseLeave: false, // 鼠标移出了滑块
        mouseType: 1, // 1 左滑块 2 右滑块
        mouseDown: false, // 鼠标按下
        startX: 0,
        status: 'end',
        newValue: 0,
        distanceX: 0,
        startValue: 0,
        barStyle: {},
        sliderRect: {
          left: 0,
          width: 0
        }
      };
    },
    created() {
      // 如果不是长度为2的数组,默认值为[最小值, 最大值]
      if (Object.prototype.toString.call(this.value) == '[object Array]' && this.value.length === 2) {
        this.updateValue(this.value[0], this.value[1], false);
      } else {
        this.$emit('input', Array(this.min, this.max))
      }
    },
    mounted() {
      // 获取滑块条的尺寸信息
      this.$uGetRect('.cj-slider').then(rect => {
        this.sliderRect = rect;
      });
    },
    methods: {
      onTouchStart(type, event) {
        if (this.disabled) return;
        this.startX = 0;
        // 触摸点集
        let touches = event.touches[0];
        // 触摸点到屏幕左边的距离
        this.startX = touches.clientX;
        // 此处的this.value虽为props值，但是通过$emit('input')进行了修改
        this.startValue = type === 1 ? this.format(this.value[0]) : this.format(this.value[1]);
        // 标示当前的状态为开始触摸滑动
        this.status = 'start';
      },
      onMouseDown(type, event) {
        if (this.disabled) return;
        this.mouseDown = true;
        this.mouseType = type
        this.startX = event.clientX || 0;
        this.startValue = type === 1 ? this.format(this.value[0]) : this.format(this.value[1]);
        this.status = 'start';
      },
      onTouchMove(type, event) {
        if (this.disabled) return;
        // 连续触摸的过程会一直触发本方法，但只有手指触发且移动了才被认为是拖动了，才发出事件
        // 触摸后第一次移动已经将status设置为moving状态，故触摸第二次移动不会触发本事件
        if (this.status == 'start') this.$emit('start');
        let touches = event.touches[0]
        // 滑块的左边不一定跟屏幕左边接壤，所以需要减去最外层父元素的左边值
        this.distanceX = touches.clientX - this.sliderRect.left
        // 获得移动距离对整个滑块的百分比值，此为带有多位小数的值，不能用此更新视图
        // 否则造成通信阻塞，需要每改变一个step值时修改一次视图
        this.newValue = (this.distanceX / this.sliderRect.width) * (this.max - this.min) + this.min
        this.status = 'moving'
        // 发出moving事件
        this.$emit('moving');
        if (type === 1) {
          this.updateValue(this.newValue, this.format(this.value[1]), true);
        } else {
          this.updateValue(this.format(this.value[0]), this.newValue, true);
        }
      },
      onMouseMove(event) {
        if (!this.mouseDown) return;
        if (this.disabled) return;
        if (this.status == 'start') this.$emit('start');
        // 滑块的左边不一定跟屏幕左边接壤，所以需要减去最外层父元素的左边值
        this.distanceX = event.clientX - this.sliderRect.left
        // 获得移动距离对整个滑块的百分比值，此为带有多位小数的值，不能用此更新视图
        // 否则造成通信阻塞，需要每改变一个step值时修改一次视图
        this.newValue = (this.distanceX / this.sliderRect.width) * (this.max - this.min) + this.min
        this.status = 'moving'
        // 发出moving事件
        this.$emit('moving');
        if (this.mouseType === 1) {
          this.updateValue(this.newValue, this.format(this.value[1]), true);
        } else {
          this.updateValue(this.format(this.value[0]), this.newValue, true);
        }
      },
      onMouseLeave(type) {
        this.mouseLeave = true
      },
      onTouchEnd(type) {
        if (this.disabled) return;
        if (this.status === 'moving') {
          if (type === 1) {
            this.updateValue(this.newValue, this.format(this.value[1]), true);
          } else {
            this.updateValue(this.format(this.value[0]), this.newValue, true);
          }
          this.$emit('end');
        }
        this.status = 'end';
      },
      onMouseUp(type) {
        this.mouseDown = false;
        this.mouseLeave = false;
        if (this.disabled) return;
        if (this.status === 'moving') {
          if (type === 1) {
            this.updateValue(this.newValue, this.format(this.value[1]), true);
          } else {
            this.updateValue(this.format(this.value[0]), this.newValue, true);
          }
          this.$emit('end');
        }
        this.status = 'end';
      },
      onSliMouseUp() {
        // 鼠标在滑块范围内松开
        this.mouseDown = false;
        this.mouseLeave = false;
      },
      onSliMouseMove(e) {
        // 监听整个滑动内的鼠标移动，因为PC端只能监听到小滑块内的移动，移动过快鼠标移出了小滑块则移动失败。
        if (!this.mouseDown) return;
        if (!this.mouseLeave) return;
        this.onMouseMove(e)
      },
      updateValue(value, value2, drag) {
        // 去掉小数部分，同时也是对step步进的处理
        const widthB1 = this.format(value)
        const widthB2 = this.format(value2)
        const widthB1B = Math.round((widthB1 - this.min) * 100 / (this.max - this.min))
        const widthB2B = Math.round((widthB2 - this.min) * 100 / (this.max - this.min))
        // 不允许滑动的值超过max最大值，百分比也不能超过100
        if (widthB1 > widthB2 || widthB2 > this.max || widthB2B > 100) return;
        // 设置移动的百分比值
        let barStyle = {
          width: widthB2B - widthB1B + '%',
          left: widthB1B + '%',
        };
        // 移动期间无需过渡动画
        if (drag == true) {
          barStyle.transition = 'none';
        } else {
          // 非移动期间，删掉对过渡为空的声明，让css中的声明起效
          delete barStyle.transition;
        }
        // 修改value值，这里使用change改变，使用input H5桌面端会卡死，
        this.$emit('input', Array(widthB1, widthB2));
        this.barStyle = barStyle;
      },
      format(value) {
        // 将小数变成整数，为了减少对视图的更新，造成视图层与逻辑层的阻塞
        return Math.round(Math.max(this.min, Math.min(value, this.max)) / this.step) * this.step;
      },
      onClick(event) {
        if (this.disabled) return;
        // 直接点击滑块的情况，计算方式与onTouchMove方法相同
        const widthB1 = this.value[0]
        const widthB2 = this.value[1]
        const value = this.format(((event.detail.x - this.sliderRect.left) / this.sliderRect.width) * (this.max - this
            .min) +
          this.min);
        if (value < widthB1 || (value - widthB1) <= (widthB2 - value)) {
          // 点击位置在左滑块的左边 || 点击位置在中间，且靠近左滑块 => 移动左滑块到该位置
          this.updateValue(value, widthB2, false)
        } else {
          // 点击位置在右滑块的右边 || 点击位置在中间，且靠近右滑块 => 移动右滑块到该位置
          this.updateValue(widthB1, value, false)
        }
      },
      $uGetRect(selector, all) {
        // $uGetRect为uView自带的节点查询简化方法
        return new Promise(resolve => {
          uni.createSelectorQuery().
          in(this)[all ? 'selectAll' : 'select'](selector)
            .boundingClientRect(rect => {
              if (all && Array.isArray(rect) && rect.length) {
                resolve(rect)
              }
              if (!all && rect) {
                resolve(rect)
              }
            })
            .exec()
        })
      },
    }
  };
</script>

<style lang="scss" scoped>
  .cj-slider {
    position: relative;
    // background-color: #ebedf0;

    &__line {
      position: absolute;
      width: 100%;
      background-color: #ebedf0;
    }

    &__gap {
      position: relative;
      // 动画有bug，暂时取消
      // transition: width 0.2s;
      background-color: #1989fa;
    }

    &__button {
      width: 24px;
      height: 24px;
      border-radius: 50%;
      box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.5);
      background-color: #fff;
      cursor: pointer;
    }

    &__button-wrap {
      position: absolute;
      top: 50%;
      left: 0;
      transform: translate3d(-50%, -50%, 0);
    }

    &__button-wrap2 {
      position: absolute;
      top: 50%;
      right: 0;
      transform: translate3d(50%, -50%, 0);
    }
  }

  .cj-slider--disabled {
    opacity: 0.5;
  }

  .mouse-move {
    position: fixed;
    left: 0;
    right: 0;
    transform: translateY(-50%);
    opacity: 0;
  }
</style>
